精彩。”
“不,我可能要扩张。”
秋仁设想的游戏光二十个人可玩不起来。
“哦?你的前辈这些年可一直都在遏制一次性进入的人数,你这么做外面的人可能会不高兴的。”噩梦之主的提醒很友善。
秋仁也明白这一点,在噩梦世界中死亡,可能不会真的死亡,但精神会遭到重创。
那些死刑犯要缓上很长一段时间才能再一次进入噩梦之中。
但这位噩梦之主应该像人一样,每隔一段时间就要‘进食’,它要是吃不饱的话会有很严重的后果。
之前的两位造梦师都在考虑怎么用最少的人来喂饱这位噩梦之主。
“他们在噩梦中死亡的负面效果是你造成的吗?”秋仁也在试图和这位噩梦之主交涉。
如果将这些死刑犯当成消耗品来看,让他们消耗得太快确实不好。
“我?我不会刻意伤害噩梦中的任何人,是他们自己分不清现实和梦境,所以在噩梦中死后,他们脆弱的精神才会受到重创,你可以设计安全屋一样的东西,让他们在噩梦里不要那么绝望。”噩梦之主说。
原来是这样…只要噩梦对探梦者来说也足够有趣的话,那么他们在噩梦中死亡的伤害也会减少。
“不用,我想我构筑的这个梦境他们应该也会很喜欢。”秋仁说。
“喜欢噩梦?”噩梦之主轻笑了一声说“你不觉得让人喜欢上死亡是很矛盾的事吗?”
“你看着就行了。”
秋仁直接将那些参与死亡游戏的死刑犯给踢了出去,然后开始重新构筑起了这个噩梦。
说是重构,其实这位噩梦之主给原先的两个噩梦副本都留了备份,以免秋仁做出来的东西不合自己胃口,它还能回去品一下以前的‘冷饭’。
但伴随着秋仁构筑的噩梦副本构架逐渐展现了出来,噩梦之主突然感觉以前的冷饭有点不香了。
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