完全会为了领先几百上千年的科技,放低身段跟自己合作,答应自己的一切要求。
钱?纸张而已,要多少给多少。把新出厂的航母军舰以自己命名?也不是不行。取消未成年人网络游戏防沉迷系统
呃,严格意义上,李晟还是未成年,每天玩游戏得防沉迷来着。
问题在于
李晟脑海无比清明,杀场不会留下这么低门槛、能让玩家一步登天的明显漏洞,【误导室】里的叙述诡计差点就让越狱者变成漫画里的人物,而【主角效应室】未必好到哪去。
话是这么说,但.是真的真实啊。
李晟手指在液晶面板上微微划动,缩小画面比例。
与血鹰号对战的,是十三艘体型更小、喷涂统一海盗图案的雪茄形战舰,双方在几光秒的遥远距离外对峙,不断发射鱼雷、导弹。
只是双方的命中率都低得吓人,大部分导弹打偏,擦着血鹰号掠过,小部分则被近防炮与无人机拦截,极小部分能轰中能量护盾。
两方战舰的真正武器,还是左右舷,以及舰首的重炮。
太空中由于船体重心、引擎布局、迎弹角度等因素,圆柱体是舰船最合理的构型之一,即便有护盾技术也是如此。
同时,因为太空战是立体的,且战舰双方都在几光秒外,使得在远距离观测敌方机动单位会产生观测延迟效应,无法准确判断对方精准位置。
这就导致,观测者只能根据对方的初速度、加速度等信息,大致算出敌方机动单位(战舰、无人机)在几秒钟后的可能位置,并朝那个方向开火。
此现象即为太空战概率云。
而在这种现象下,太空战舰的双方,会先依靠小型单位(巡洋舰)发射亚光速导弹、鱼雷骚扰对方,逼迫其缩小机动范围,也就是概率云空间,
再利用真正能轰开能量护盾的战舰主炮,一击致命。
“这不是又退回到巨舰大炮的战列舰时代了么?感情到了星际时代,也还是热衷于开倒车啊?难不成都是P社玩家。”
李晟无声吐槽,开启多线思维,手指在液晶屏幕上急速划动,靠着杀场系统的翻译功能,搜集更多信息,
同时竖起耳朵,仔细倾听舰桥那边的动静。
“等等,”
一个穿着高级军官制服、身材凹凸有致的兔耳娘,拦住了那名红色制服工程师,疾声问道,“你怎么在这?!不是让你去维修超空间引擎吗?”
工程师朝兔耳娘行了个军礼,苦涩道:“引擎维修好了,只是电离室①号、③号、⑧号的Y射线储能装置严重受损,无法支持一次远距离空间跳跃。”
血鹰号虽然是艘海盗船,但船上船员所穿制服、行为举止都像是正经军官,跟长官说话还要行军礼。
“最远能跳跃出多远。”
兔耳娘追问道。此刻血鹰号以一敌十三,属于勉强支撑。如
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