“除此以外,我们还需要继续挖出多段战壕连通组成堑壕工事,配置机枪和铁丝网与铁质重型拒马,同时在地下挖掘出供士兵休息的场所。”
“这样就可以在各个点分散部署一定的兵力驻扎,士兵可以后方多条线型地道往前增兵形成多段阻击点。”
“而遇到难以抵抗的敌人或是重装备时,可以向后缩,随着防线后撤积累越来越多的士兵同伴,重新占据兵力武器的优势再次反冲锋,我称此为弹性防御。”
卡西乌斯指了指会议室内的几名卫兵手中的司登冲锋枪:“这种短距离高射速武器在狭小地形内有着非常强的战斗力,我没记错的话我们有着很多库存。”
雅多夫点头:“是很多,不过它对机体士兵没有多大的伤害,而且对弹药供应的要求非常高,所以我们使用的很少。”
“这正是我接下来想说的,战壕具体的挖掘标准。”卡西乌斯在黑板上写下了几个数据。
“我们的机体士兵数量不足,不好同沙皇军进行正面碰撞,但常规士兵对于跳进战壕的机体士兵又很难有抵抗能力,所以我们要在战壕上下功夫。”
说着卡西乌斯写下ID两個字母,画上纵向数据1m,深度3m后道:“I表示为正面墙体,而D则是战壕内部的构造方式,上窄下宽内弧的设计可以最大化增加机体士兵突入进战壕内的难度。”
“D型立柱大量采用木头立柱进行支撑,内弧的空间最好在3m左右,可以支持两名士兵躬身并排而过,而在立柱间隔出分段选取部分空间存放物资即可。”
“这样堑壕的设计只要上方能够承受住普通75毫米火炮的炮击,那么机体士兵就非常难以打破,就算攻破它也将面临狭小通道的阻拦。”
“而且,木头支撑在重型坦克的吨位下会自然垮塌,进而让其限制在狭小的坑道内丧失战斗力,可以极大的缓解装甲突击带来的压力。”
“但这样的D型战壕不宜过多,以两个间隔5m直径的D窄战壕加一个标准战壕的方式配置即可。”
众军官你看看我我看看你,微微颔首,这个要求实现起来并不难,土木作业啥的可以说算是他们的老本行了,而且对材料的要求也不高。
标准战壕纵宽一般在2.5至3m左右,深度也是3m,弧形战壕纵向才1m,士兵顺着绳梯爬出来都费劲更别说进攻方跳进去了。
说白了卡西乌斯的堑壕设计宗旨就是尽量降低对方机体与坦克对于己方普通人的威胁,己方士兵通过地道与D弧形通道转移或是进攻。
哪怕没等到对方进攻而是被炮击轰塌了一部分也无所谓,3m的深度哪怕是塌掉的区域也会形成2m左右的高低差,以现在坦克的动力和30多吨的自重也很难爬上去。
机体士兵就更别提了,一
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