哪一个大域,不是历经几代同一称号的神眷者,前赴后继,这才最终建成时光灯塔的,比如黄昏之域,就已经陨落了三代黄昏称号的神眷者。
而破晓之地是在流砂手中开辟出來的,她就是第一代破晓称号的拥有者,看现在破晓之地的状况,恐怕用不了多久就会回归秩序之地,再有一代神眷者,无论如何也能够点燃时光灯塔了。
李察并沒有在破晓圣城久留,第二天他就换到了足够多的方蓝石,然后悄然离开了这里,这座城市中,有太多太多流砂的影子。
李察并沒有严格按照预定的路线前进,而是在途中找到了几处扭曲节点,并将之消除,扭曲节点就是扭曲规则格外占优的区域,在节点附近往往会有大量原住民存zài。
在一处扭曲节点附近,李察甚至看到了一处类似于村落的地方,只不过这个村落和原住民一样,都处于半虚化的状态,也就是说,秩序生物们很难看到或者是感知到它们,但当接触的时候,却又会发现它们真实存zài。
想要消除扭曲节点,往往会受到附近原住民近乎疯狂的围攻,所以要消除节点,就必须把这些原住民杀光。
现在的破晓之地,扭曲节点数量已经大量减少,已有的节点也都隐藏得格外隐蔽,不过李察对扭曲规则的掌控已接近完美,仅仅是凭藉着周围规则的细微变化,就可以找到扭曲节点。
每多消灭一个扭曲节点,也就意味着破晓之地向着秩序世界又前进了一步,李察想要点燃时光灯塔也就会越加容易。
在消除了四个扭曲节点后,李察发现自己对扭曲规则的理解又进了一步,他索姓也不急于向着时光灯塔前进,而是搜索着前进方向上的扭曲节点,一一加以消除。
这一天,李察意外发现了一个格外强烈的扭曲节点,在扭曲节点的作用范围内,竟然有三个原住民的村落,而且这里光是屠夫就有十余只。
经过小半曰厮杀,李察几乎将这里的原住民斩杀干净,就只剩下了一只最强壮的屠夫,和一个瘦小的原住民,屠夫还很清晰,体形小的原住民都是半透明状态,身体都处于半虚化状态。
李察手持月光,静立不动,安静地等待着对手进攻,他知道,屠夫沒有多少耐心,果然,在对峙几分钟后,屠夫终于忍耐不住,率先扑了上來。
李察忽然退后,退后速度竟和屠夫一模一样,他挥动月光,向着屠夫虚斩一记,然后就骤然横移,让过了屠夫,屠夫发出一声嘶哑难听的吼叫,身体忽然居中分为两半。
月光轻轻一颤,如幻梦般又从那原住民的身体zhōngyāng划过,那原住民身体明灭不定,摇晃几下,就瘫倒在地。
李察长出了一口气,竟也略感疲累,他的手臂上居然多了一道伤口,被原住民或是屠夫划伤的伤口很难愈合,必须要有大量的进食才行。
李察抬头望向半空,在那里普通人看不到什么,不过李察却可以看到那里正有一个多彩的光球在不断转动,时时散发出扭曲力量,将周围的规则改变成更适合原住民的环境,那个多sè光球就是原住民的太阳,也即是扭曲节点。
李察一跃而起,直接将手伸进光球,然后秩序之力猛然迸发,将扭曲规则强行冲散,扭曲的规则力量四下散溢,化为条条彩带,最终消失,而李察对最后一条规则的解析,也终于在这时完成。
代表着扭曲力量的三十二条规则,至此已经全部在李察掌控之下。b!。
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