2)第1149章 号星期五(13)_游戏开发狂神
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  小小的不甘心。一百美元,价格适中,既不会让玩家觉得低廉感觉不好,又不会留下什么遗憾,看上去似乎是一个很不错的选择。

  而当这一则消息发布之后,游戏玩家当中再一次热烈了起来,不得不说,几乎每一次焚天推出新作之后,对于这个游戏业界来说都堪称是一场规模宏大的大狂欢,当然这个狂欢都是集中在网络上的。

  玩家在沸腾问天再一次强势出击,发布了最新力作,而且一如既往的好玩,一如既往的大赞。而业内则是惊叹,焚天再一次的让其他公司自叹不如徒呼奈何,但是这是一种非常难受的滋味,就像是别人在哪里吃烤羊腿,而自己只能吃烤干土豆一般的难受。

  但是品尝这样的滋味又能怪谁呢?商业竞争有能力的人自然赚钱,没能力的人喝西北风,这似乎是一条永恒的真理。

  这一切只因为你没有竞争力,没有强大的系统,罢了,这一点林焰也不会觉得有什么为同行感到可惜的,毕竟是竞争者。

  在焚天游戏下面的评论区当中,玩家的反响特别的热烈,一条有一条的评论几乎都快刷爆了整个评论区。

  “这次的价格虽然比上次来说还是贵了一点,但是小爷我不差钱,这点钱洒洒水,明天一如既往的支持,林神!”

  “林神的作品,一直都非常的好,这点钱几遍有点贵,但是也是值得的,不用玩都知道,一定又是一款经典当中的经典。”

  “想要质量就要舍得花钱,想要不花钱就没有好的质量,这似乎已经算得上一个行业内的魔咒了,但是林神的出现改变了这一现象,我们能用白菜价来玩高品质的游戏,说实话,林神的游戏就算是再贵上几倍那也是值得的,但是林神……业界良心啊!”

  ……

  类似的评论还有许许多多,反正焚天现在就是一块金字招牌,再加上本身顶级的质量,不受欢迎是一件根本不可能的事情,总之现在全世界有许许多多的玩家都在期待着13号星期五的正式发售,甚至很多人都已经做好了再一次被焚天的新作震惊的准备。

  不管游戏做的多好,销量永远才是真正决定成绩的要素,甚至可以说是唯一的要素,是游戏成绩单当中唯一的硬指标。

  一个游戏就算是做的再好,销量上的惨淡,那也是说明了这是一款完全失败的作品。同样一部作品,就算是在质量上差到天怒人怨,但是在销量上出彩,也会是一部非常成功的作品。

  虽然这样的比喻看上有些极端,但是本质上就是这样,虽然看上去有很多的不公平,但是这就是市场啊,这就是现在这个世道,就是这么现实,而且玩家就是上帝,无论怎么样,都要把让玩家满足。

  随后林焰又发出了一个让玩家震惊的消息,这款游戏,要出电影了,对于这种恐怖电影来说,真的是非常不错的,不仅仅是可以玩游戏,还可以看电影,而且上一次,焚天出品的零那布电影,票房也是大大的上涨,让玩家对焚天在一起的另眼相待,而且这种看待,是更高一层的。

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